Après Guitar Hero, voici la
suite tant attendue, Accordeon Hero! Je suis pas sur que le
succès sera le même! 
Je vais maintenant aborder l'un des
gros poissons de ma ludothèque Xbox 360 : Gears Of
War! 
Etant donné que je n'ai pas
le Xbox Live, mon article se limitera au mode solo du jeu.

Commençons par une petite
présentation. Gears Of War est un TPS (jeu de tir
à la troisième personne) développé par
Epic Games qui est sorti sur Xbox 360 en novembre 2006. Le
scénario place le joueur dans la peau de Marcus
Fénix, soldat humain de la CGU (Coalition des Gouvernements
Unis), emprisonné sur la planète Sera pour avoir
désobéi à ses supérieurs. Sur Sera, les
humains sont en guerre contre une espèce belliqueuse et
barbare, nommée Locustes. Les Locustes ont jailli du centre
de la planète pour exterminer les humains présents
à la surface. 
Au moment où le jeu
commence, la guerre contre les Locustes dure depuis 14 ans. Un des
amis de Marcus Fénix, Dominic Santiago, vient le
libérer de prison pour qu'il participe au combat.


La première chose qui frappe
dans Gears Of War, ce sont les graphismes. Le jeu est
beau, incroyablement beau! Avec ce jeu, j'ai commencé
à comprendre ce que ma Xbox 360 avait réellement dans
le ventre. Au moment de sa sortie, Gears Of War est de
très loin le plus beau jeu de la console. D'ailleurs
aujourd'hui encore, il fait partie des plus beaux jeux. Gears
Of War utilise le moteur graphique Unreal Engine 3,
qui a servi de référence pour plusieurs autres jeux.

Les environnements sont vastes, les
décors sont bourrés de détails et la
fluidité de l'ensemble est très bonne. Les animations
des personnages sont très réussies. Mention
spéciale au mouvement de caméra qui suit Marcus
lorsqu'on fait un sprint accroupi. Très immersif.


Visuellement, Gears Of War
a un style plutôt gore. Ne vous attendez pas à voir
des prairies chatoyantes et des couleurs flashies! L'univers de
Gears Of War est sombre et reservé à un
public mature. Je vous déconseille d'offrir ce jeu à
votre petit frère de six ans... 
Gears Of War est simple
à prendre à main. Les développeurs ont fait en
sorte que les commandes soient intuitives. La base du gameplay est
de se mettre à couvert derrière tous les objets
possibles lors des fusillades. Si vous restez à
découvert, vous ne ferez pas long feu! Les combats sont
très nerveux et peuvent devenir de véritables
carnages! Certains affrontements obligent le joueur à
repousser des vagues d'assaut entières. Ca tire de partout
et l'immersion dans le jeu s'en trouve renforcée.

Il est possible de commander
l'escouade qui vous accompagne. Ainsi, vous pouvez ordonner
à vos collègues de se mettre à couvert, de se
regrouper près de vous ou d'attaquer. 
Les armes disponibles sont
suffisamment efficaces pour massacrer du Locuste. (fusil d'assault,
fusil à pompe, pistolet, sniper, grenades, lanceur de
roquettes, arc à flèches explosives, etc...) J'aime
beaucoup le fusil d'assault Lanzor qui est équipé
d'une tronçonneuse. Très utile pour les combats au
corps à corps mais aussi très gore!

Dans le jeu, il y a une arme qui
permet de tuer les plus gros Locustes : le rayon de l'Aube. Cette
arme permet de désigner une cible pour un satellite qui se
chargera de l'éliminer. 

Les Locustes aussi sont
variés. Cela va du simple soldat aux bestioles qui grimpent
aux murs en passant par les monstres géants qui feraient
pâlir King Kong. A ce sujet, les boss du jeu sont assez
impressionnants. Surtout le Brumak. (voir image ci-dessous)

Pour ce qui est de la bande sonore,
le résultat est lui aussi d'un très bon niveau. Les
différents bruitages liés aux armes, aux
décors et aux personnages sont excellents. Dans le genre
effrayant, je trouve les voix des Locustes parfaites! Le doublage
français des héros du jeu est très bon et
colle bien à leur personnalité. 

Terminons sur la durée de
vie. En mode de difficulté normale, l'aventure se termine en
une dizaine d'heures. (ce qui est dans la moyenne du genre) Par
contre, en mode Dément, la durée de vie se rallonge.
De plus, il est possible de faire l'aventure en coopération
à deux joueurs, sur le Live ou hors ligne en écran
splitté. 
Personnellement, j'ai réussi
à terminer le jeu tout seul en mode Dément,
même si j'en ai bavé pour battre le dernier boss!

Je n'ai pas pu tester le mode
multijoueur online, mais d'après ce que j'ai vu et entendu,
c'est une véritable tuerie. D'ailleurs, Gears Of
War est l'un des jeux les plus joués du Xbox Live.

Gears Of War est vraiment
un jeu génial que je conseille à tous les amateurs de
jeux d'action et de shoot. Ses graphismes magnifiques ainsi que son
gameplay nerveux et jouissif en font un jeu culte sur Xbox 360!


Comme promis, après la vidéo, voici l'article sur
le Hawker Hurricane. 
La conception du Hurricane
remonte aux années 1930, à une époque
où les chasseurs de la RAF n'étaient encore que des
biplans traditionnels. En Angleterre, le Hurricane fut le
premier avion de chasse qui marqua une réelle innovation.
Avec cet avion, la RAF commença à s'équiper de
chasseurs monoplans avec un train d'aterissage escamotable et un
moteur à hélice de puissance 1000 ch. 
Le premier prototype vola en 1935
et l'avion entra en service en 1937. Le Hurricane (tout
comme le Spitfire) est donc entré en service peu de
temps avant la guerre 39-45, ce qui s'avéra salutaire pour
l'Angleterre et les Alliés. En effet, si la RAF avait
combattu les Bf 109 allemands avec des biplans
obsolètes, l'issue de la guerre aurait peut être
été différente... 
Le Hurricane a servi comme chasseur pour la défense aérienne, mais il fut aussi employé comme avion d'attaque au sol, notamment sur le front d'Afrique du Nord.
(images ci-dessous provenant de Wikipédia)
![]()
Appareil robuste et maniable, le Hurricane a joué un rôle important durant toute la Seconde Guerre Mondiale, et en particulier durant la bataille d'Angleterre.
Quand cette bataille éclata en août 1940, la RAF avait 30 escadrilles équipées de Hurricane, et 19 escadrilles équipées de Spitfire.
Comme je l'ai déjà
mentionné dans mon article sur le Spitfire, le
Hurricane avait un rôle spécifique pendant
cette bataille. Il était chargé d'abattre les
bombardiers allemands, tandis que les Spitfire, plus
puissants et plus agiles attaquaient les chasseurs ennemis.

Armé de huit mitrailleuses
de 7,7 mm, le Hurricane a abattu un grand nombre de
bombardiers allemands. Les bombardiers Heinkel 111 et
Ju-87 Stuka étaient des proies
relativement faciles à descendre pour un Hurricane.

![]()
L'avion fut construit à 14
232 exemplaires, toutes versions confondues. Bien qu'il
n'avait pas le prestige ni les performances du Spitfire,
le Hurricane reste un appareil mythique des années
1940. 
Aujourd'hui, seule une douzaine de
Hurricane sont encore entretenus et en état de
voler. Ils servent évidemment pour les meetings
aériens. 
Fiche technique du Hurricane Mk I :
Longueur : 9,55 m
Hauteur : 3,99 m
Envergure : 12,19 m
Motorisation : un moteur Rolls-Royce Merlin II (puissance 1030 ch)
Vitesse maximale : 515 km/h
Plafond : 10120 m
Distance franchissable : 740 km
Equipage : un pilote
Armement : 8 mitrailleuses de calibre 7,7 mm, 454 kg de bombes.
Dans cette vidéo, on peut
admirer un avion de chasse anglais connu de la guerre 39-45, qui a
combattu aux côtés du Spitfire : le Hurricane.

Je reviendrai plus en détail
sur cet avion dans un prochain article. 
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