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Ma ludothèque personnelle

Pro Evolution Soccer 6.  (Ma ludothèque personnelle) posté le samedi 05 juillet 2008 22:54

Etant fan de football, j'aime tout naturellement les jeux de foot sur console! Après deux épisodes FIFA sur ma Xbox, je voulais changer de licence en passant sur Xbox 360. J'ai donc acquis PES 6 en décembre 2006. Globalement, j'ai été satisfait. PES 6 m'a procuré les sensations footballistiques que je recherchais. {#}

Graphiquement, PES 6 sur Xbox 360 est plus beau que les anciennes versions PS2 et Xbox (encore heureux!) mais le jeu est loin d'exploiter pleinement les capacités de la Xbox 360. Les joueurs sont bien modélisés et on reconnaît aisément les stars les plus connues du ballon rond. Cela dit, certains visages de joueurs ne sont pas très vivants au niveau des expressions. De ce côté là, je trouve même que la version PS2 s'en sort mieux... {#}

Je vous laisse vous faire une idée avec l'image ci-dessous.

En revanche, pour ce qui concerne l'animation des joueurs, c'est du tout bon! PES a toujours été une référence en matière d'animation des joueurs sur le terrain, et ce PES 6 ne déroge pas à la règle! La gestuelle et les déplacements des joueurs sont hyper réalistes. {#}

Les stades sont bien modélisés, même si on est loin de ce que propose un FIFA sur la même console. Bon par contre au niveau du public, c'est pas le top! Certes les spectateurs bougent mais lors des gros plans, on s'aperçoit qu'ils sont grossièrement modélisés et au final, ca fait un peu bouillie de pixels! C'est un problème qui persiste pour les jeux de foot mais ca fait tâche quand même! {#}

Bref pour ce qui est du graphisme, PES 6 est correct mais est loin de la qualité de FIFA. De toute façon, les FIFA ont toujours été plus beaux que les PES! C'est l'éternel débat sur ce qui est le plus important dans un jeu de foot : les graphismes ou le gameplay... {#}

Passons au contenu du jeu. Par rapport à FIFA, PES a toujours été désaventagé pour la quantité de licences officielles. Dans ce domaine, FIFA reste la référence mais PES 6 s'en sort quand même bien. Le jeu dispose des licences pour le championnat de France, d'Espagne, des Pays-Bas et de l'Italie. Ajoutons à cela les licences pour la Juventus de Turin, Arsenal, Manchester United, le Bayern Munich, le FC Porto, le Benfica Lisbonne, le Sporting Lisbonne, le FC Copenhague, l'Olympiakos, Rosenborg, le Celtic Glasgow, les Rangers, Djurgarden, Galatasaray et le Dynamo Kiev. {#}

Notons quand même l'absence des clubs allemands (à part le Bayern). Les clubs anglais sont là mais n'ont pas de licence officielle (mis à part Arsenal et Manchester). {#}

Pour les équipes nationales, PES 6 comporte les licences pour la France, l'Italie, l'Angleterre, l'Argentine, l'Espagne, la Suède, la République Tchèque, le Japon et la Corée du Sud. {#}

Ce qui est surprenant, c'est le manque de contenu par rapport à la version PS2. Sur Xbox 360, il n'y a que 8 stades disponibles contre 33 sur PS2! Bizarre... {#}

On constate aussi que la version PS2 propose deux modes de jeu supplémentaires. De même, le mode Entraînement est plus complet sur PS2. Fort heureusement, les modes les plus importants sont bien présents sur Xbox 360 : Match amical, Ligues, Coupes, Ligue des Masters et Xbox Live. Personnellement, ce manque de contenu par rapport à la version PS2 ne me dérange pas mais je comprends que ca puisse en agaçer certains! {#}

Venons-en au point le plus important du jeu : le gameplay. Alors c'est très simple, PES 6 est excellent! La physique de balle réaliste combinée aux superbes animations des joueurs donne un résultat de très bonne facture! PES 6 est une véritable simulation et les possibilités tactiques sont bien plus complètes que sur FIFA 07. Les gestes techniques sont également nombreux. PES 6 procure d'excellentes sensations footballistiques. Bien qu'étant accessible aux débutants, le jeu demande une certaine pratique pour devenir un bon joueur dans les modes de difficulté élevée. Contrairement à ce que je craignais, la maniabilité au pad Xbox 360 est très bonne, bien qu'elle soit moins ergonomique que sur PS2. {#}

Terminons sur la bande-son. Les ambiances de stades sont d'un niveau correct mais là encore, ca ne vaut pas un FIFA! Les commentaires sont limités et sont parfois en retard par rapport à l'action de jeu. Globalement, les commentaires manquent de réalisme et de dynamisme. De ce côté là, les développeurs de Konami ont beaucoup de progrès à faire et devraient prendre exemple sur FIFA. {#}

En conclusion, PES 6 sur Xbox 360 est un bon jeu de foot mais qui est loin d'utiliser toutes les ressources de la console. De plus le manque de contenu par rapport à la version PS2 est difficilement compréhensible.

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PREY.  (Ma ludothèque personnelle) posté le mercredi 25 juin 2008 18:43

Après avoir parlé de Project Gotham Racing 3, je vais continuer à vous parler de mes jeux XBOX 360 en évoquant maintenant un FPS bien foutu : PREY. {#}

J'ai beaucoup aimé ce jeu qui a une ambiance assez particulière. En effet dans PREY, vous incarnez Tommy, un mécanicien cherokee qui rêve de quitter sa réserve indienne pour s'installer ailleurs avec sa petite amie. Seul problème, Tommy, son grand père et sa dulcinée se font enlever par des extraterrestres et se retrouvent à bord d'un vaisseau spatial très étrange... A partir de là, Tommy doit trouver une solution pour sortir de cet enfer. Bon à première vue, le scénario à l'air classique mais il est efficace. {#}

Au fil de l'aventure, Tommy apprend à maîtriser les pouvoirs de ses ancêtres cherokee. Il peut notamment séparer son esprit de son corps pour atteindre des endroits qui seraient normalement inaccessibles. Cet aspect est d'ailleurs l'une des bases du gameplay puisque de nombreux passages du jeu obligent le joueur à utiliser ce pouvoir. Toutefois, ce pouvoir laisse le corps de Tommy immobile et le rend donc vulnérable! A noter que dans PREY, il n'y a pas de Game Over. Lorsque Tommy se fait tuer, il se retrouve dans un monde où il doit tuer des esprits pour regagner de la vie et de l'énergie spirituelle. Ensuite, la partie reprend là où le joueur s'est fait tuer. {#}

 

Graphiquement, PREY est un jeu glauque, très glauque! Basé sur le moteur de DOOM 3, PREY propose un design qui mélange organique et mécanique, aussi bien au niveau des décors que des armes de Tommy et des ennemis. Le résultat est surprenant et même dérangeant. On aime ou on aime pas! {#}

Les effets sonores sont bons mais les musiques sont assez bancales. (avis personnel) {#}

PREY est un jeu qui bouleverse les repères. Les niveaux sont grands (voire même très grands). et plusieurs séquences du jeu nous font utiliser des rails anti-gravité, qui permettent de marcher sur les murs et au plafond mais aussi des interrupteurs qui changent la pesanteur. A certains endroits, on ne fait plus trop la différence entre le sol, les murs et le plafond! Le jeu regorge d'énigmes basées sur ces rails et interrupteurs. {#}

Des portails qui s'ouvrent régulièrement (voir image ci-dessous) permettent de passer d'un endroit à un autre. Il va de soi que les ennemis utilisent aussi ces portails! 

 

PREY est un jeu qui se prend assez facilement en main. Les armes disponibles sont nombreuses. Mis à part la clef à molette de départ, les autres armes sont difficiles à décrire tant elles sont étranges. Certaines d'entre elles paraissent même vivantes! {#}

Malgré tout, PREY n'est pas sans défauts! La progression dans le jeu est plutôt linéaire et l'aventure se termine en 10 h environ. (7 si vous êtes un joueur aguerri). C'est un problème qui concerne beaucoup d'autres jeux de ce type mais ca reste un défaut, d'autant plus que le mode multijoueur en ligne n'est pas sensationnel. Il se limite à du "match à mort" et "match à mort en équipe" avec un maximum de 8 joueurs. C'est assez léger si on compare à d'autres FPS qui sont jouables en ligne... {#}

Malgré tout, PREY est un très bon FPS et je le conseille à tous les amateurs de jeux de shoot. Le style graphique et original de ce jeu ne plaira pas à tout le monde mais si vous cherchez un FPS avec une ambiance glauque, PREY est fait pour vous! {#}

 

 

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Project Gotham Racing 3.  (Ma ludothèque personnelle) posté le mardi 17 juin 2008 00:04

Project Gotham Racing 3 est le premier jeu que j'ai acheté sur ma Xbox 360. (avec Oblivion). Etant fan de jeu de courses, je voulais un jeu de voitures pour commencer à jouer sur ma console. Les images et vidéos que j'avais pu voir avant mon achat m'avaient laissé une forte impression. Et dès la première course, j'ai pris une claque graphique monumentale! {#}

Project Gotham Racing 3 est vraiment un jeu magnifique. Aujourd'hui encore, il tient la dragée haute à beaucoup de jeux plus récents. (PGR3 est sorti en décembre 2005) Les voitures sont modélisées de manière absolument splendide! Elles sont hyper détaillées et les effets de lumière sur les carosseries sont bluffants. Il y a un gouffre énorme entre PGR2 sur Xbox et PGR3. Les courses se déroulent dans des décors qui sont eux aussi très réussis. Mention spéciale aux circuits de New York et Las Vegas. {#}

La vue au volant est très immersive et est l'une des plus réalistes qu'on peut trouver dans un jeu de course. (Le jeu reste très maniable dans cette vue) Cette vue reste ma préférée car je trouve qu'elle offre les meilleures sensations de conduite. Petits détails très sympas en vue cockpit : le soleil qui éblouit le conducteur à la sortie des tunnels et la poussière visible sur le pare-brise. Chaque cockpit a été reproduit fidèlement par rapport à l'original. {#}

Au niveau du gameplay, PGR3 est un mélange d'arcade et de simulation. Le jeu est relativement simple à prendre à main mais chaque voiture à son propre comportement et les sensations sont excellentes. Les courses sont nerveuses et font la part belle aux dérapages! En effet dans PGR3, gagner des courses n'est pas l'unique objectif. Il faut savoir conduire avec style et maîtriser l'art du dérapage dans diverses épreuves : courses, défis cônes, contre la montre, tour infernal...

La prise de risque et les dérapages rapportent des Kudos. Les Kudos ainsi que les crédits permettent d'acheter de nouvelles voitures. {#}

La difficulté des courses peut être choisie : facile (bronze), normal (argent), difficile (or), expert (platine).

Les effets sonores du jeu sont de bonne qualité mais je trouve que les musiques sont assez banales. Il y a toujours possibilité d'écouter ses propres musiques durant les courses. {#}

Certaines courses sont assez longues et particulièrement exigeantes au niveau du pilotage. Je pense notamment au circuit du Nurburgring qui met à l'épreuve nos talents de pilote. Notons qu'un éditeur de circuit est disponible. Un mode multijoueur est présent (hors ligne et sur Xbox Live). Cela dit, PGR3 présente quelques petits défauts. Par exemple, on peut noter l'absence de conditions climatiques comme la pluie ou la neige. (choses qui sont présentes dans la suite du jeu, PGR4) {#}

A l'heure où j'écris cet article, j'ai enfin réussi à devenir champion d'or en gagnant le dernier contre-la-montre qui me résistait depuis quelques mois! {#}

Bon par contre, je ne sais pas si j'arriverai à être champion de platine parce que c'est vraiment dur! Ceux qui y arrivent sont très forts! {#}

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Photo de ma ludothèque Xbox 360  (Ma ludothèque personnelle) posté le lundi 11 février 2008 17:54

Voilà une photo de ma ludothèque sur Xbox 360. J'aime beaucoup mon coffret collector Lost Planet. C'est un ami qui me l'avait offert pour mes 21 ans.

Mis à part Lost Planet et Far Cry IP, tous mes jeux ont été achetés neufs.

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Mes jeux  (Ma ludothèque personnelle) posté le lundi 28 janvier 2008 15:48

En plus de ma XBOX 360, j'ai gardé ma première XBOX pour pouvoir continuer à utiliser mes jeux XBOX. (j'ai acheté une XBOX 360 Core System) . Je n'utilise plus ma Playstation, mais je l'ai toujours et j'ai gardé un certain nombre de jeux.

Je possède aussi une Nintendo DS mais je n'ai pas beaucoup de jeux sur cette console.  Voilà la liste des jeux que je possède sur mes consoles (bien entendu, je la mettrai à jour quand il y aura des nouveaux jeux) :

XBOX

Halo 

Halo 2

Brute Force

Panzer Dragoon Orta

Quantum Redshift

Metal Gear Solid 2: Substance

Project Gotham Racing

Dead Or Alive 3 (édition Classics)

Jade Empire

Max Payne  (édition Classics)

Max Payne 2

Medal Of Honor : En première ligne

FIFA Football 2003

FIFA Football 2005

Dark Summit

Mechassault

Battle Engine Aquila

Splinter Cell

Splinter Cell Pandora Tomorrow

Fable

Burnout 3: Takedown

Burnout Revenge

Return to Castle Wolfenstein : Tides of War

 

XBOX 360

Project Gotham Racing 3

The Elder Scrolls IV: Oblivion

Tomb Raider Legend

Saints Row

Dead Rising

Gears Of War

Prey

Condemned

Pro Evolution Soccer 6

HALO 3

Lost Planet (édition collector)

Assassin's Creed

Far Cry Instincts Predator 

 

DS:

New Super Mario Bros

Les Sims 2

Programme d'entraînement cérébral du Dr Kawashima: Quel âge à votre cerveau? 

 

Playstation :

Metal Gear Solid

Final Fantasy VII

Gran Turismo

Gran Turismo 2

Colin Mc Rae Rally 2

Crash Bandicoot

Crash Bandicoot 2

Crash Bandicoot 3

Tomb Raider

Tomb Raider 3

Tomb Raider : La Révélation Finale

Spyro 2 : Gateway to Glimmer

Rayman

Medal Of Honor

Rainbow Six Lone Wolf

Oddworld : l'Odyssée d'Abe

Cool Boarders 2 

Resident Evil 3 : Nemesis (version US) 

 

 

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